//#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


//#include<stdio.h>

//int main()
//{
//	for (int a = 1; a <= 5; a++)
//	{
//		for (int b = 1; b <= 5; b++)
//		{
//			for (int c = 1; c <= 5; c++)
//			{
//				for (int d = 1; d <= 5; d++)
//				{
//					for (int e = 1; e <= 5; e++)
//					{
//						if (a * b * c * d * e == 120)
//						{
//							if (((b == 2 && a != 3) || (b != 2 && a == 3))==1)
//							{
//								if (((b == 2 && e != 4) || (b != 2 && e == 4)) == 1)
//								{
//									if (((c == 1 && d != 2) || (c != 1 && d == 2)) == 1)
//									{
//										if (((c == 5 && d != 3) || (c != 5 && d == 3)) == 1)
//										{
//											if (((e == 4 && a != 1) || (e != 4 && a == 1)) == 1)
//											{
//												printf("a=%d b=%d c=%d d=%d e=%d\n", a, b, c, d, e);
//											}
//										}
//									}
//								}
//							}
//							/*if ((a != b && a != c && a != d && a != e) && (b != c && b != d && b != e) && (c != d && c != e) && (d != e))
//							{
//								printf("%d %d %d %d %d\n", a, b, c, d, e);
//							}*/
//						}
//					}
//				}
//			}
//		}
//	}
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//
//	char killer;
//	for (killer = 'A'; killer <= 'D'; killer++)
//	{
//		if (((killer != 'A') + (killer == 'C') + (killer == 'D') + (killer != 'D')) == 3)
//		{
//			printf("killer:%c\n", killer);
//		}
//	}
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	int arr[100][100] = { 0 };
//	int input = 0;
//	scanf("%d", &input);
//	int i, j;
//	for (i = 0; i < input; i++)
//	{
//		for (j = 0; j <= i; j++)
//		{
//			if (j == 0)
//			{
//				arr[i][j] = 1;
//			}
//			else if (j == i)
//			{
//				arr[i][j] = 1;
//			}
//			else
//			{
//				arr[i][j] = arr[i - 1][j] + arr[i - 1][j - 1];
//			}
//
//		}
//		
//	}
//	for (i = 0; i < input; i++)
//	{
//		for (j = 0; j < input - i; j++)
//			printf("   ");
//		for (j = 0; j <= i; j++)
//		{
//			printf("%5d ", arr[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//	return 0;
//}






















#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	int b = -20;
	return 0;
}